動物
在町裡頭有著許多我們所熟知,並非屬於變化的各種動物。
人類沒有辦法跟那些動物對話,變化也不是說都能跟動物溝通。那樣子的生物們,基本上沒有什麼閒暇時光,光是生存就已經用盡了全力。
變化可以跟自身種族的動物對話無誤,可是大家光是為了自己的事情就已經自顧不暇,對自己來說可能不會有什麼多大的幫助,不過要是碰到面的話,不妨還是打聲招呼吧!
在這裡,或許可以以遇到了受傷的動物或者迷路的孩子作為契機,展開一個全新的故事也說不定。
動物表格
變化值:1 野性值:2 成人值:1 孩童值:0
狐住在深山森林當中,不太會在人前出沒。不過要是有時候會跑去吃人家裡吊著的柿子乾。雖然狐被動物與人懼怕著,不過跟同伴們玩起來的時候則是很開心的樣子。
狐的詳細生態請參考關於動物的狐項目。
變化值:1 野性值:2 成人值:0 孩童值:1
狸總是隨興而為,是種很悠閒的動物。雖然住在山林之中,不過也可以在村里、田中發現狸的身姿。膽小卻富有好奇心,可能比起其他的動物來說更為接近變化一些吧。
狸的詳細生態請參考關於動物的狸項目。
變化值:0 野性值:0~2 成人值:1 孩童值:0~2
犬是有著許多種類的動物。從小巧可愛的小狗,直到經過人類訓練的大型犬,看起來就像完全不同的兩種生物一樣。當然就算是大型犬當中也有著溫柔、親人的犬隻。每一隻犬都擅長忍耐,而且遵守主人的命令。
犬的詳細生態請參考關於動物的犬項目。
變化值:1 野性值:2 成人值:0 孩童值:1
每一隻貓都是自由放蕩的生物。對著人撒嬌可能只是臨時起意,晃晃屁股就出發去了旅行。有時甚至也會離開町內到外頭探險。貓知曉町內的所有暗道,跟變化們有著積極的互動。
貓的詳細生態請參考關於動物的貓項目。
變化值:0 野性值:4 成人值:0 孩童值:0
在町裡面看得到不同種類的鳥;而要是到了森林或山上的話,鳥的種類又更是豐富了。其中也有著只在特定季節才會來到的候鳥。這裡所寫的能力值,指的是所有會在空中飛翔的鳥。如果是翅膀受傷而飛不起來的鳥的話,所有的能力值都會變成0。這樣的鳥如果沒有受到照顧的話,是沒有辦法生存下來的。 鳥的詳細生態請參考關於動物的鳥項目。
變化值:0 野性值:3 成人值:0 孩童值:0
町裡面的兔不只是人家養的,也有著許多的野兔。兔是膽小但好奇心旺盛的動物,村里時常看得到兔的蹤跡。普通人類想要追上飛跳而逃的兔子相當不容易,對變化們來說也相當的困難。
兔的詳細生態請參考關於動物的兔項目。
變化值:0 野性值:6 成人值:0 孩童值:0
熊是對町來說最強、最大的動物。雙足站立的話會比人類還要高大(2公尺以上),爪子尖銳、力量強勁。沒有一種動物的力氣比得過熊。
熊平常都住在山上,雖然幾乎不會到村里當中,不過如果是在養育幼熊或者正好肚子餓了的時候,過於接近的話,就連變化也會遭到追趕與傷害。
熊擅於爬樹與游泳,龐大的身軀移動起來,卻是令人驚訝地安靜。熊傾向在山中安穩度日。不管是變化還是人類都不該隨意靠近熊。
到了冬天,熊會窩進洞穴當中冬眠。從冬眠當中醒來,或者是冬眠途中醒來的熊,肚子可是十分飢餓的。再來熊被尊為山神的例子也不在少數。熊是難以取悅又容易害羞的生物,受到一點點的驚嚇,就會不自覺地使出全力來。雖然熊本來是溫和悠閒的動物,不過因為自己實在太強的關係,力道總是難以掌控。
根據地方不同,也可能不會有熊出沒。如果遊戲的舞台不適合熊的話,敘事者可以直接說町不會有熊出現就好。
變化值:0 野性值:5 成人值:0 孩童值:0
豬是會從山上下到町內的動物當中,最為強壯的動物。獠牙銳利,只是稍微不注意就已經出現在眼前的強悍動物。豬受到驚嚇的話就會開始衝撞,雖然生氣的時候會突出獠牙,不過並不會沒有任何原因就驅逐眼前的對象。即使站在旁邊,也不會對人或變化追趕。要是帶著小孩的話,說不定會發出不要靠近的警告,不過這點只要多加留意就不成問題。只是山上的食物短缺的時候,也會下到町來。這個時候往往無法避免與人類發生衝突。
小豬身上有著條紋,被人稱做「瓜仔」的可愛動物。會跟在山裡的其他動物,如兔或狸一同嬉戲。家長也都跟其他動物相處融洽。經常可以看到豬在樹蔭底下睡午覺的樣子。也有著許多的豬被尊為山神,是悠閒自得的土地神。
此外,豬基本上是住在溫暖地區的動物,不會住到寒冷的地方。如果遊戲的舞台不適合豬的話,敘事者可以直接說町不會有豬出現就好
變化值:0 野性值:4 成人值:0 孩童值:0
鹿是生活在山林與森林的溫馴動物。公鹿的特徵是頭上有著大大的角。到了夏天,身體會出現白色的斑點,在林木之間活力地奔跑著。雖說鹿的性情溫馴,不過在養育幼崽的時候,無論人類還是其他動物都最好不要靠近。鹿的奔馳速度相當地快,也有著相當厲害的跳躍能力。如果只是矮矮的障礙,簡簡單單就跳得過去。
鹿是群居動物,基本上是不會出現單獨遇到一頭的狀況。通常都會遇到好幾頭同時出沒。
當鹿有了年紀之後,有時候也會成為土地神。鹿的土地神明雖然相當溫和,不過並不會想要跟人類碰面。畢竟祂喜歡安閒恬靜地過日子。因為討厭自己涉入胡鬧當中,要是出了什麼問題,應該都會拜託變化們幫忙解決吧?兔跟狸還有鳥的變化,跟鹿大多保持著良好的關係。
鹿大致上可以住在任何地方。只不過根據場所的不同,大多是住在森林或深山當中,不會出現在村里。食物以草及果實為主,所以也沒有下到村里的必要。所以根據地區的不同,町的周遭也有可能完全看不到任何一頭鹿。
變化值:0 野性值:4 成人值:0 孩童值:0
牛是牧場或牛舍飼養的動物。比豬還要大隻,力量也比較強,不過行動不是那麼敏捷。而且個性溫馴。如果興奮起來會氣勢驚人的奔跑起來,不過平常都是緩緩地漫步著。
雖然頭上長著角,不過除了部分勞動用的牛之外大多沒有什麼危險。牛群大多受到人類保護,儘管體型龐大,也不會有什麼動物會跑去找牛吵架。
無論何時,牛總是緩慢地思考、緩慢地行動。對於吃草、產子生養之外的事情沒有興趣。基本上牛不會成為土地神與變化。根據有無人家飼養,會決定牛是否會在町內出現。牧場與牛舍大多會建在山上,對生活在山上的動物來說,牛應該會成為日常熟悉的對象吧。
變化值:0 野性值:2 成人值:0 孩童值:1
頭腦相當精明,也有著相當力量的猴,在森林當中屬於相當強悍的動物。總是成群結隊行動,在樹上自由飛盪,有時候就算是熊也會被猴給擊退。聰明猴群的負面表現,就是很愛惡作劇。只要對人類或變化身上的東西感到有趣,就會想要偷盜得手。而且同伴之間關係緊密,擅於團體合作。因此只要有一隻猴知道了某事,立刻就會傳遍整個猴群。無論是覓食消息還是同伴遇到了危機,都會很快地擴散,然後迅速聚集起援手吧。
猴群經常離開山林之間,大舉入侵村里。一群愛惡作劇的猴聚集起來的話,會對町內的人類與其他動物帶來相當的困擾。這個時候要能說服帶頭的猴王,運用智慧始之歸山的話,肯定會需要借助變化與土地神的力量吧。另外,縱使猴可以爬到帶領群體的猴王位置,卻沒有辦法成為土地神之格。
雖然猴的生息地很廣泛,也還是有著沒有猴群居住的地方。如果遊戲的舞台不適合猴的話,敘事者可以直接說町不會有猴出現就好。
變化值:1 野性值:2 成人值:0 孩童值:0
蛇棲息在原野、水田、森林以及房屋的空隙當中,各式各樣的場所都找得到蛇的蹤跡。蛇有著許許多多的種類,大蛇可以到達一公尺左右的長度,普通的蛇則通常沒有那麼長(不過也可能有著更長的蛇也不一定)。雖然蛇本身並沒有做出什麼壞事,卻是町民討厭的動物。跟外表不一樣的是,蛇並不會不分青紅皂白隨便亂咬人。
只不過在蛇當中也是有著如日本蝮、波布蛇一樣帶有毒性的蛇種。這樣的蛇會咬對自己造成威脅的對象。毒蛇的危險程度跟熊一樣,要多加注意。
然後,也經常有著活了很久的蛇成為土地神或變化的事情發生。自古以來就守護著的蛇也不在少數,這樣的蛇對於狐狸一類的變化,可以說是相當熟識了吧。具備變身能力的蛇通常都很大,其中也有著大到五公尺以上的恐怖巨蛇。
由於蛇本身畏寒,所以不會居住在寒冷的地方。再來冬天的時候蛇也會進行冬眠,所以基本上不會在冬天跟蛇相遇。
變化值:0 野性值:1 成人值:0 孩童值:0
町內學校也會養的不會飛的鳥。雖然雞沒有辦法飛行,不過在地上跑的能力比一般的鳥類還要優秀。而且適應野外的雞,拍起翅膀來也可以跳到相當程度的高度,得以在樹木之間跳躍移動。大家都知道的那個大聲的雞啼正是雞的特徵。夠小的町當中,雞鳴可以說是不時陣陣的吧。
如果是在養了很多雞的町裡頭,為了追捕逃脫掉的雞應該會引起不小的騷動吧。雖然雞不是喜歡惡作劇的孩子,不過大多被關在籠子裡頭,一旦有機會踏到外面,很容易就會興奮過了頭。
雞是人類眷養起來的鳥,每天都過著喧囂吵鬧的日子,不過基本上不太會成為變化。即使成了變化,也基本上對人沒有正面的情感。至少,平常就要對提供了雞蛋的雞,抱持感謝的心吧。
只要有雞舍大多就會有雞,通常都是被關在籠子裡頭。不過也有在山裡放養的雞存在。
變化值:1 野性值:3 成人值:0 孩童值:0
有著長長的身體與短短的四肢,動作迅速的鼬體長最大也不過30公分左右,在町當中可是跟貓齊名的精明動物。跳躍能力優秀,可以飛越比自己身體還要長的距離。擅長爬樹、游泳以及挖洞,所以也有可能會在意料之外的地方與鼬遭遇。在下雪的地方,也會在雪中挖出通道來,藉此在町內四處移動。而且如果遭到追趕或者受到驚嚇的話,也會用屁股對著對象放出很臭的屁。
鼬也有不少成為變化的例子。只是在比貓還要任性自在的這點上頭,大多不會太過於親近人類。雖然可以跟同為變化的同伴們變成朋友,不過興致一來就會晃著屁股跑去旅行的性情,使得鼬不會成為土地神。
鼬基本上能夠住在各種地方,從住在深山裡頭的貂到依水而活的水獺都是鼬的一種。從北至南、海岸直到山中,到處都有鼬的蹤影出沒。
變化值:0 野性值:2 成人值:0 孩童值:0
在町當中有溝鼠與屋頂鼠,在山中則有野鼠,此外也有讓人當作寵物養的倉鼠。小而靈巧的鼠絕不是什麼厲害的動物,在町中卻有著相當可觀的數量。只要有小小的縫隙就可以生存下去的鼠,可以在各種奇特的地方居住下來。
也有些鼠成為具有奇妙力量的變化。是個鼠身雖小頭腦明晰的動物,腦袋裡頭思考的主要還是自己與家族的事情。
鼠有著看到有趣或者漂亮的東西,就要搬回巢內的習性。而且習慣啃食家具以致損壞的事情也相當為人所知。
幾乎沒有鼠成為土地神的案例,具有奇妙力量的鼠,由於惡作劇的緣故,即使在町內也是不受歡迎的對象。鼠跟貓與狐的關係不太好。不過卻能跟討厭寂寞的兔子要好起來。
鼠可以居住在任何地方。只要是有人居住的町,就必定會有鼠居住著,就連深山與水邊也可以看得見鼠的蹤跡。
變化值:0 野性值:0(在水中是3) 成人值:0 孩童值:0
魚是池塘、河川以及大海當中的主角。有著稻田魚、泥鰍、鯽魚、鯉魚、鯰魚……等等許許多多的魚種在町的水棲地當中生活著。魚所居住的水中世界與陸上的世界基本上沒有太大的關聯。上了陸的魚是相當無力的,可是在水中卻是魚的天下。就像無法用雙手捕捉空中的飛鳥,魚在水中也是一樣的道理。
正因為水中是魚的主場,也經常有魚成為池塘或河川土地神。不常上陸的魚成為變化的數量也不在少數。魚喜歡在水中的世界生活。會跟陸地扯上關係的時候,也只有在釣客丟了什麼奇怪的東西到水中,或者捕魚補得太過分的時候。一旦到了需要出面的時候,也會盡可能平順地將事情給解決掉。想必也會收到許多來自其他動物變化的委託吧。許多身為魚的變化或者土地神,都是長年在水邊守護著,大部分的狀況下,跟狐都有著相當的熟識。
魚可以居住在任何地方。由於沒有一個町不會有水,只要有著少許的水源,魚就可以生存下去,更不用說臨海的町了。魚跟町的關係正可謂生命共同體般的存在。
變化值:0 野性值:3~4 成人值:0 孩童值:0
在町當中,最為危險的恐怖生物,正是這小小的蜂群。會在意想不到的地方築巢,冒然接近的話就會受到傾巢而出的蜂群攻擊。蜂群會在樹叢屋簷底下,或者剛好有遮蔭的地方築巢,如果太過於靠近或者沒有注意到而碰觸的話,就會被許多小小的毒針攻擊。蜂群可以快速地飛到空中,一旦遭到激怒則絕對不會善罷干休。只有逃到家中或者跳進水中才能逃離蜂群。
被蜂針刺到除了非常痛之外,之後還會腫起、發熱然後昏迷。蜂個別一隻隻看的話不怎麼強大,但是聚集起來的話,就會變成一股相當可怕的力量。
蜂不會成為變化或土地神。也不會有變化或土地神冒然接近蜂巢附近。只要被螫上一針,立刻就能明白不要隨便對蜂群出手的道理。
蜂的種類根據地點會有所不同,到處都可以發現。激怒蜂的話,可是會成為比毒蛇還要危險的存在。一定要提高警覺。
在傍晚的天空當中飛翔的蝙蝠;夜晚活動的鼯鼠與飛鼠;住在森林裡的松鼠與睡鼠;住在土壤底下的鼴鼠;下雨之前會唱歌的青蛙;池塘當中游泳的烏龜;以水邊為中心,從外頭來的浣熊。
在町當中也有著許許多多不同的動物居住著。根據地點不同,還有著更多不同特色的動物存在吧。
諸如此類的動物們,因為跟人或變化的關係比較遠,在這裡就先按下不提,有可能會在某些意想不到的時候跟其他動物碰面也說不定。而且,如果是土地神的話,跟動物們見面的機會也是很多很多的吧。這些動物,敘事者可以依照種類相近的動物能力,或者自身的印象來幫動物們設定能力值。
◎動物的能力
町內居住著地動物,即使不是變化也擁有著特別的能力。跟不可思議能力沒有關係的的特別的能力。
魚有著在水中徜徉的能力;蛇與蜂有毒;鼬則會利用放屁。這些特別的能力,只能由敘事者來進行判斷處理。今後,要不要把這些動物當作擴充規則拿來使用,都是由敘事者來決定。
同樣的,也可以把規則沒有介紹到,但同樣能夠成為變化進行活動的動物(如鼬與鼠等)當成「可以用語言進行交流的動物」來看待。如果想要讓動物也能夠使用能力的話,那麼就直接套用就好。例如蝙蝠的變化,理所當然的也會具有跟鳥的「羽翼」同性質的能力吧。
◎故事當中登場的動物
會讓敘事者放上故事舞台的動物,應該是可以對參與的變化們進行委託或者傳達訊息的吧。又或者說,如果是進入深山當中的話,對於動物的描寫可以說是不可避免的了呢。
如果是以跟動物相遇作為故事開端的話,就有必要好好考慮動物各自可能出沒的地點。
而且,要注意的是,變化是不可以跟除了自己同種類的動物之外對話的。所以想要讓下到町內的熊轉身回山上的話,是沒有辦法用言語進行說服的。
各種動物們有著怎樣的故事,就敬請參考動物自身的說明來設計吧!
◎用動物來參加
如果想要在《夕色染空》長期遊玩的話,只要經過敘事者的同意,就可以使用動物參與遊戲的進行。
只不過動物與人類及變化都沒有辦法進行對話。
所以想要交流的話,就有必要使出渾身解數,用肢體語言或者叫聲等等的方式來表達自己的想法。
例如,使用猴來進行遊戲的話,敘述上頭只能夠用拉拉袖子、啼叫示意等等的方式來進行想法的表達。這樣子玩起來想必會有重重的限制,所以很考驗參與者的表達與想像力。建議是已經相當熟悉遊戲,普通的進行方式已經稍微有點無聊的玩家來試試看。
然後,如果是第一次進行遊戲,或者是團內有新手的話,會建議最好不要用動物來進行遊戲會比較好。用動物來遊玩,充其量只是在已經有著相當經驗的玩家之間,加入一點變化的調劑而已。
雖然動物可以跟變化一樣寫出記錄卡來,但是不能變身成人類,也沒有辦法使用不可思議的能力。而且請參考該動物的能力值,該數值就是紀錄卡上的能力數值。例如要用熊來進行遊戲的話,「野性值」就是6點(能力值要在4點以下的規則這裡不適用)。當然了,要是敘事者許可的話,從小熊到老年的熊,也是可以有著數值上的浮動。
動物的話,敘事者也是可以給予困難的弱點,而且也有著幾乎難以參與故事進行的動物存在(例如魚跟蜂群等等)。如果要用動物進行遊戲的玩家,一定要好好跟敘事者商量才可以。