人們
在町裡頭居住著許多的人。
每一位居民為了生活,每天都相當地勤奮。
大家都有著各自不同的煩惱,也都有著各自不同的幸福。
變化們與人們相會,有著許多的對話,也相互地扶持著……就這樣讓每一天安然地度過。
人是故事當中的另外一個主角。只要是與人相會,全都是不同的故事。
與初次見面的人談天交流,認識彼此的事情,正是故事的展現。
那麼接下來就讓我們來看看,在町當中居住著怎樣的人們。然後,一同來了解這些人又分別有著怎樣的煩惱吧。
人類表格
變化值:0 野性值:1 成人值:2 孩童值:2
生性羞怯卻又討厭獨自一人。全力展現出自己活潑的樣子,希望能夠讓大家多來關心自己。
這樣的孩子隨處可見。
總是會不自覺地讓自己陷入沒人帶有惡意的煩惱之中,為了不要帶給任何人困擾,而把辛酸都往肚子裡吞。
其實能夠做到的事情比想像中還要多,可以與更多的人成為朋友,但是卻辦不到。
正是這樣子的人,才更需要變化們的關懷與扶持。怕寂寞的人,本身可能並不覺得自己怕寂寞。一旦與大家的關係變好了之後,又會把這個關係給搞砸,然而卻不曉得為什麼自己會讓事情變成這樣。
這樣的人需要細心與耐心來關懷。
要讓怕寂寞的人不再害怕,唯有成為朋友一途。
變化值:0 野性值:2 成人值:1 孩童值:2
孩子們的號召者,搞鬼搞怪的主謀。
這樣的孩子,許多都是仗著活潑與體格成為眾人的中心,不過也有著依靠氣勢與膽量而成為孩子王的例子存在。
孩子王是很有可能一下子就遭到取代的角色。例如欺負弱者,個性過於乖張的孩子,就會讓大家開始疏遠,只要有一點失誤,就不再有人會繼續跟隨下去。
而且不管任何事情,勢必都要一馬當先跑在前頭,絕對不能成為遭到帶領的那個人。這樣的立場對孩子王來說,絕不是什麼輕鬆的職責。
要是變化與孩子們相遇的話,第一個出聲的大概就是孩子王了吧。
變化值:0 野性值:1 成人值:3 孩童值:1
身為資優生,相當認真的孩子。
總是過於顧慮周遭的感受,往往使自己抽到最下下籤,即使如此,還是每一天都在努力著。為了掌握自己的價值與立場,總是深陷煩惱當中。
讓這樣的孩子好好放鬆一下。
讓這樣的孩子稍微輕鬆一點吧。
就這樣認真下去,到最後說不定也能看出些什麼來,不過要是能將不同的觀點給傳達出去的話,一定可以帶給這樣的孩子全新的收穫吧。
認真的人,說不定嘴上會有些囉嗦,但這絕對不是什麼壞事。只是單純的不擅長表達而已。
變化值:0 野性值:1 成人值:3 孩童值:3
在被自然所包圍的町當中,也是存在著那種氣派的有錢人家。在那種環境當中成長的千金小姐,對其他孩子來說,是個稍微不一樣的存在。家庭提供了許多的資源,卻也奪走了許多無形的東西。
外頭對於大小姐來說是個五光十色的世界,無論是與變化相遇還是會話,都能成為鮮明的回憶吧。
在大小姐的面前,永遠是筆直的大道,那樣的人生道路,跟其他人比起來,一定是更為安全,又不用擔心跌倒的道路。只不過就算是這樣,大小姐也是會迷路、會想要在路旁耽擱。如果是從路旁跳了出來的變化的話,大小姐一定會試著出聲呼喚吧!然後絕對會想要跟變化成為好朋友的吧!
變化值:0 野性值:1 成人值:2 孩童值:2
在戀愛道路上跌跌撞撞的戀人們。
對於自己與對方能不能算得上一對沒有自信的人們;就連戀愛都沒有察覺到的小小情侶們;單相思的孩子;雙方都很頑固的戀愛;沒有自信能夠成功與對方交往。對於這樣子的人們,他們的戀情是有點迷茫,又帶了點笑容,還有一些焦躁。在旁邊看著,都會讓人一個不小心想要幫忙把愛說出來。
明明只要有著一點點的小小火花,就能夠成為真正的一對情侶。
就算是現在,卻還總是與機會擦肩而過。
看著那樣的兩個人,就算不是變化,都會想要幫忙推上一把。
說多管閒事是多管閒事,說誤解也是誤解……說不定故事就會這樣在不知不覺之間編織了出來。
變化值:0 野性值:1 成人值:1 孩童值:2
打從出生開始,就持續著非常非常強烈的羈絆關係。被血緣聯繫起來的那些人,有著切也切不斷、忘也忘不了的關係。是種可以因為小小的口角而吵起來的強烈羈絆。
不過,也是有著那種不想要跟對方一直在一起的情感存在。
所以在這邊,就是變化們介入的時機了。有必要讓他們重修舊好才可以。
試著成為他們圈子當中的一份子吧!一定可以因為這樣藉由指點,而讓他們學到一個人無法明白與辦到的事情。
這樣的羈絆,說不定是任誰都有、隨處可遇的,光是陪伴在身旁,就有著相當重大的意義在。然後,或許在哪個意想不到的日子當中,變化們也有了兄弟姊妹也說不定。
變化值:0 野性值:2 成人值:2 孩童值:1
在田裡、園圃工作,種植蔬菜水果或者五穀雜糧過活的人。
居住於海邊的漁夫也是比照辦理。
農民主要是販賣耕種的作物,其中也有著即使味道沒有問題,也會把賣相不佳的產品給挑掉的人。這樣的農民會把挑出來的東西分送給厝邊鄰居。像這樣剛收穫的作物,個個都很新鮮又好吃。如果有著要好的變化的話,想必也會分到一些吧。
在町當中有許多的農民生活著,沿坡而建的梯田或農園、灌溉溝渠、蓄水池,就連各自的家庭當中,也都種植著各式各樣的作物。對町來說,食物大致上都是可以自給自足的狀態。
變化值:0 野性值:1 成人值:4 孩童值:0
從都市來的轉學生、就任的老師、出差來的大人。與這個町不同,是從先進都會來到此處的人們。
在那樣的環境當中,人們奔波忙碌到,連感受不可思議的閒暇都沒有。所以那樣的人們,一開始都不會相信有著變化與各種不可思議的事情。
從都市來的人們,在被「嚇到」的時候,用來判定的能力值必須減2。也就是如此的震撼呢。
星辰漫天、溪澗流螢、下雨前的蛙鳴,還有吵死人的蟬叫聲。接觸了這些在都市當中接觸不到的東西的話,也會漸漸能夠理解原本無法接受的各種不可思議了吧。
然後,就在某天,說不定那個從都市來的人也會就這樣與變化成了朋友。
變化值:0 野性值:0 成人值:0 孩童值:3
嬌小的嬰兒在町當中是個被眾人所呵護的對象。
嘻笑哭鬧,就算是變化們,也會有著與嬰兒遊戲的機會。
雖然嬰兒的周遭總是伴隨著各式各樣大大小小的麻煩,那個笑容卻可以撫平一切辛勞。照顧嬰兒,是爸爸與媽媽的工作,不過偶爾也是會有請變化或者鄰人幫忙照顧的時候。
特別是母親身體虛弱的時候,還有嬰兒剛生下來的時候等等,非得要醫生處理的場合想必也不在少數。這個時候照顧嬰兒的,就是其他的親人、鄰居,還有變化們的工作了。
變化值:0 野性值:1 成人值:2 孩童值:0
是個會對小孩子的惡作劇大聲發怒與說教的老頭。
因為常常會對人訓斥,所以可以當成學校老師一般來處理。
愛生氣又沒有耐性,常常沒兩三下就會發怒,不過這並不代表討厭小孩或者不講道理。只是因為擔心小朋友而發怒,生氣的原因也只是出自於一片好意的原因而已。
在大人當中,雷公絕對不是個壞人。也有可能因為不曉得變化們的事情,而把變化當成小孩子一樣怒罵。如果是有著相當「成人值」的變化的話,應該是有辦法好好理解雷公的內心的。
變化值:0 野性值:1 成人值:3 孩童值:3
小說家、陶藝家、畫家、醫師、學者、校長……等等會受到尊敬的人物。
在町當中被眾人稱以師、家字輩,生活當中偶爾忙碌、偶有煩躁。如此過著每一天的師長,與孩子們感情也很好。要是有機會碰面的話,一定也很容易就跟變化們成為好朋友吧。
師長是名大人,但同時也有著小孩子的一面。
所以才會受到大家的喜愛,以及尊敬。師長有著許許多多的知識,也會跟孩子與動物們遊戲。想要的話,一定可以從師長的身上學到許多新奇的遊戲吧。
而且在互動當中,師長也會從孩子、變化以及動物的身上,學習到許多事情。
變化值:0 野性值:1 成人值:1 孩童值:2
在町當中開著糖果屋兼雜貨店的阿嬤(阿姨?)。
因為喜歡小孩子,變化們總是能夠拿到許多的糖果。如果是擁有香油錢的狐,可以拿來付買糖果的費用;沒有錢可以用的變化,則是會在店裡幫忙;不過貓或鳥大多只是拿了就走的類型。
看到變成小孩模樣的變化們,多少會淡淡地察覺到非人的氣息,不過對待變化的態度並不會有所差別。
店裡頭的東西,大多是古早的糖果與玩具,還有著生活用品。一些普通的食物、藥品以及書與報紙等等的東西也會在店裡販賣。在町當中這樣子的店家不只一間,也有著其實是賣書的或者專賣糖果的店家。
對於變化們來說,這樣子的雜貨店不只是孩子,對於町中的人們而言,也是不可或缺的地方。
變化值:1 野性值:1 成人值:2~ 孩童值:1
在町內寺廟當中的和尚。
這裡說的雖然是和尚,不過神主與(若有的話)神父都可以依樣辦理。在這個充滿不可思議之物的町當中,是與不可思議邂逅的機會最多的人。
也因此,和尚對於大多數的情況都不會感到吃驚。無論是變化也好、還是土地神明也好,都知識在在。和尚在遭受「嚇到」判定的時候,能力值有著常駐+4的狀態(無需消耗「思念」)。
和尚有著自己的寺廟、神社或者教會。即使是變化前去遊玩,想必也會和善地招待吧。只要是跟人有關的事情,要是遇到困難的話,找和尚聊聊或許就能得到解答。說不定可以得到只有人類才會明瞭的智慧呢?
變化值:1 野性值:1 成人值:1~ 孩童值:2
町內神社的女孩,從事巫女工作的女子。
白色巫女服,搭配著紅袴,以及長長的黑色頭髮。
經常可以在社境當中看到巫女進行清掃的身影。
神社當中若有狐存在的話,說不定從小就會有著良好的羈絆存在。不管是變化們的事情、還有土地神明的事情想必都是有所知曉的吧。如此的巫女在遭受「嚇到」判定的時候,能力值有著常駐+2的狀態(無需消耗「思念」)。
每日進行清掃、準備供品,如此悠閒度過沒有任何改變的每日的巫女,對變化們來說、對到神社遊戲的孩子們來說,都是可以放心談心的對象吧。
變化值:0 野性值:1 成人值:1~ 孩童值:1~
很快就要離開這個町的人。
要到很遠的地方去了。是家庭的事情呢?還是為了自己的夢想呢?又或者……是更加無可避免的理由呢?
那個人要離開這裡到其他町去了。還是說不定……是要從這個世界離開,到很遠很遠的地方去呢。
不管怎樣,這個人很快就會不在這裡了。
在這個故事登場的時候也是結束的時候。下一次登場,會是幾年之後,或者再也不會出現了呢?
對於離人的故事,最後一個場景就是別離的場景。就讓大家一起來送別吧!不要留下任何一句未竟之言。
人類沒有任何不可思議的力量。能夠使用的只有「思念」而已。
所以單獨一人無法達成任何事情。如果沒有被誰給「思念著」的話,人類是沒有辦法變強起來的。所以說,除了有在說明上做過特殊處理的人類之外,大家基本上都不會擁有所謂的能力。
在故事當中碰到的人們,每個人都有著小小的煩惱,剛好就成為了故事的關懷對象。變化們面對了這樣的事情,然後一同煩惱、一同解決問題,讓故事擴大下去。
不過還請銘記在心。
對於這個遊戲來說,故事最重要的並不是事件,而是相互之間的遇見與連結。
◎用人類來參加
如果是已經玩過很多次「夕色染空」的朋友,想要一同參與故事體驗的話,只要在敘事者同意的狀況下,也可以試試看用人類角色來進行遊戲。
要注意的是,人類不如變化或動物一般自由。
例如小孩子不太可能整整一晚都在外頭閒晃;上學的日子也不可能說曠課就曠課。所以要用人類進行遊戲的話,很多情況下都會難以參與在故事當中,而且能讓參加者登場的場景也會大大受限。如果不是有著十足的準備,單純想要試試看就參團的話,要有著會有點無聊的心理準備。
然後,如果是第一次進行的故事,或者遊玩的成員有著新面孔的話,還請盡量避免在故事當中使用人類的角色。要這麼做的,頂多是大家已經很熟的團員之間,加入一點刺激的例外規則而已。
雖然人類與變化寫卡的方式一樣,不過人類不會變身、也沒辦法使用能力。當然也沒有著「弱點」。請參考上述風格相近的類型的人類數值,然後寫卡時請別讓角色的數值比上述表格的類型數值還要低。例如使用「大小姐」來參與遊戲的話,底限就是「野性值1/成人值3/孩童值3」。此外,人類的「變化值」與「野性值」不能超過2點。取而代之的是「成人值」最大可以填到5點。
不管怎樣,如果要使用人類來進行遊戲的話,最好好好跟敘事者相談過後再行決定。
※補充
人類並不是沒有機會使用到「奇妙」。例如狐的追加能力《贈禮》或鳥的《贈翼》等效果發揮時就用得上了。所以即使是使用人類來參加遊戲,最好還是一併進行「奇妙」的計算會比較好。